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航海誕生日:
2010年10月04日(体験版)
2011年04月16日(製品版に移る)

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Witty
鯖名:Eos鯖(元Z鯖)
国籍:イングランド(7国亡命済み)
商会:Royal-Guardians
爵位:海軍大将
冒険:交易:海事 85:85:85
大学SS数:101/101
学術協会:126/126
世界地図:298/298
発見物数:3120/3120


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ウィティー 
鯖名:Eos鯖(元Z鯖)
国籍:ポル→イスパ→イング
商会:Royal-Guardians
爵位:海軍少尉
冒険:交易:海事 69:85:74


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予定航海活動

・ 8月19日(土)21:30~23:00 Astアテネ 200Pアカデミー大会
・ 8月20日(日)21:30~23:00 Eosチュニス 200Pアカデミー大会
・ 8月25日(金)22:00~ Astオクス東北邸宅内 人狼ゲーム

DATE: CATEGORY:冒険+アカデミー
今回負けた回数多かったので、自分が良く出来なかった点をまとめて見ます。

1)8X2コンボと16コンボの重要性について

今まで(8X2コンボがなかったとき)とにかく高いコンボがあればそれを出す、その次は高いPのカードを出す、単純明快!
何かカードを残して次のターンに使うとかは考えません、それで1点差とか負けたら残るのが悔しいのみです。

しかし、8X2コンボの出現より、何のカードを出すか、いろいろ考え始めた。
たとえば、8X2コンボと16コンボ両方出せるとき、どっちを出すか

もしこれが100P大会だったら、8X2コンボがほぼ最強でしょう、16コンボ出す人はいるけど、少ないので、8X2コンボ出したら、そのターンは半分以上の確率勝つ、次のターンも勝つ可能性が高い。
200P大会の場合、反対に8X2コンボを捨てて、16ボーナスや20ボーナスのコンボを取るでしょう。
問題は150P大会の場合、8X2を出してもそのターンが負ける可能性高い(勝つ可能性もあるが)、次のターンは勝つ可能性高いけど、かなり危険。新コンボを使いたかったせいか?今回は16コンボを捨てて、8X2コンボを取ったのが間違ったかも。


2)所持カードの可能性について
20Pボーナスコンボのカードはいくつあるですが、私が持ってるのが「神と悪魔」と「損失の美」だけ。確かにこの2コンボは一番使えるので、取っておいたが、その他のカードが持ってないのは不利となる。特に「瞳の力」と「閉じ込められた世界」、今回の大会でも使う人が多かったようです。今月にこの2コンボのカードを取ることを目標とします!


3)ポイントボーナス以外のコンボについて
150P大会や200P大会には4Pボーナスのコンボは入れない
その代わりに小さいPのカードは相手弱体化にする
ただし、これが良いかどうかはまだ検討中、3枚18Pボーナスにした方が良いと気がする。


4)最後は運ですね
今回は運が悪い、コンボが出てこない!
でもこればかりはどうしようもないですね




感想:
よくみたら、2日目の大会の上位すごい事になってたwww
4位と5位の方はなんと!6勝だけ!w
普通少なくても9勝にならないと上5位に入らないですが、本当にお盆休みのせいで人少なかったですね。
それを考えると4勝でもそんな悪くなかったかもw (自分を慰めるw)

今回良くできなかったのが事実、カード集めるとか、何とかしないといけないね。

それから、できれば、論戦練習もやりたいし(陸戦練習みたいに)、B鯖みたいにコンボ発見大会もやりたいね。私でも新しいコンボ発見できるでしょうか?w

最近毎月アカデミー行ってるので、良く一緒に大会参加してる人と友達になったり、論戦などの冒険話も増えた^^ 航海さらに楽しくなったかも^^

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